
O dado foi compartilhado em um slide que também destaca a presença do DLSS em mais de 540 jogos, incluindo 15 dos 20 principais lançamentos de 2024. A NVIDIA também afirma que 3 bilhões de horas de gameplay foram registradas utilizando o DLSS.
Embora a informação seja significativa, detalhes sobre a metodologia de coleta de dados são escassos. Não está claro, por exemplo, se a contagem considera usuários que ativaram o DLSS apenas uma vez ou se leva em consideração a frequência de uso. A versão do DLSS utilizada pelos jogadores também não foi especificada.
A NVIDIA defende o upscaling como o futuro dos jogos, argumentando que tecnologias como o DLSS são essenciais para melhorar o desempenho e a qualidade dos games, enquanto os avanços em renderização nativa se tornam mais lentos. A empresa continua investindo em recursos para o DLSS, como o Multi Frame Generation, exclusivo para o DLSS 4 em placas RTX 50.
Com a grande adoção do DLSS entre usuários de placas RTX, é provável que mais desenvolvedoras incluam o recurso em seus jogos, seja nos requisitos mínimos ou recomendados, como já ocorre em títulos como Monster Hunter Wilds.
- DLSS presente em mais de 540 jogos;
- Uso em 15 dos 20 principais jogos de 2024;
- 3 bilhões de horas de gameplay usando DLSS;
- NVIDIA aposta em upscaling para melhorar performance e qualidade.
Referência:Adrenaline – NVIDIA alega que 80% dos donos de placas RTX usam DLSS


