
Assim como o DLSS da Nvidia e o FSR da AMD, a iniciativa da Microsoft visa fornecer uma estrutura padronizada e aberta para renderização aprimorada por IA dentro do DirectX. A empresa investirá US$ 80 bilhões em IA em 2025, e esse avanço no DirectX faz parte dessa estratégia.
Um recurso-chave é o suporte a Vetores Cooperativos, que otimiza operações de matriz-vetor cruciais para tarefas de IA, permitindo execução eficiente de redes neurais em diferentes estágios de sombreamento, sem sobrecarregar a GPU. Isso permite o uso de hardware acelerador de IA em diversas plataformas, criando experiências mais imersivas.
Os vetores cooperativos aproveitarão os Tensor Cores das GPUs RTX 50 da Nvidia para habilitar shaders neurais, aprimorar visualização de ativos de jogos, otimizar geometria para traçado de raios e criar personagens fotorrealistas. A Microsoft colabora com AMD, Intel, Nvidia e Qualcomm para otimizar as novas capacidades para diversas arquiteturas de hardware.
A integração da renderização neural no DirectX ampliará a adoção de gráficos impulsionados por IA, com aplicações como traçado de raios aprimorado e escalonamento de resolução adaptativo. A abordagem aberta da Microsoft difere de tecnologias proprietárias, fomentando inovação e competição. Embora a data de lançamento seja indefinida, a atualização destaca o papel crescente da IA na tecnologia gráfica, sendo um avanço significativo, embora a NVIDIA já tenha integrado tecnologia semelhante em suas novas GPUs com arquitetura Blackwell.
- Melhoria na qualidade visual e eficiência.
- Utilização de IA e aprendizado de máquina.
- Suporte a Vetores Cooperativos para otimizar operações de IA.
- Colaboração com grandes fabricantes de GPUs.
- Abordagem aberta para maior adoção e inovação.
Adrenaline – Microsoft DirectX terá suporte a renderização neural para gráficos por IA


