
A Counterplay Games, estúdio responsável pelo lançamento de Godfall em novembro de 2020, encerrou suas atividades. Apesar do sucesso inicial como vitrine gráfica do PlayStation 5 e posterior lançamento para PC, as vendas do jogo não se mostraram suficientes para garantir a sustentabilidade do estúdio.
O fechamento foi confirmado pela Jackalyptic Games, parceira da Counterplay em um projeto não divulgado, no LinkedIn. A Jackalyptic elogiou os profissionais da Counterplay, mas afirmou que a parceria terminou no final de 2024, resultando na dissolução do estúdio.
Composta por 140 funcionários, a Counterplay Games era formada por veteranos da indústria de games, com experiência em títulos como Diablo III, Valorant, Gears 5, Titanfall e Overwatch. Apesar de seu talentoso time, Godfall (disponível para PS4, PS5 e Xbox) tornou-se seu único grande projeto, recebendo críticas negativas no Metacritic. O fechamento reflete a situação conturbada da indústria de games desde 2023.
A onda de fechamentos de estúdios inclui a Toadman Interactive (Bloodsports TV) e demissões na Piranha Games (Mechwarrior). A Enad Global 7, dona da Counterplay Games, atribuiu o fechamento ao desempenho abaixo do esperado de seu jogo mais recente. Outros estúdios, como a Freejam (Robocraft 2 e CardLife), também estão encerrando atividades.
A situação de Godfall e outros estúdios ilustra os cortes de investimento e a desaceleração do crescimento do mercado de games nos últimos anos, agravada pelo aumento de juros nos EUA, levando investidores a outras áreas.
- Fechamento da Counterplay Games, desenvolvedora de Godfall.
- Demissões em massa na indústria de games.
- Mercado de games com crescimento abaixo do esperado.
- Aumento de juros nos EUA impactando investimentos.
Fontes: PlayStation Lifestyle, Eurogamer. Outras demissões foram confirmadas pela Tencent no estúdio responsável por Exoborne.
Adrenaline – Desenvolvedora de Godfall, Counterplay Games fechou suas portas


